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本网站,使用原生 HTML/CSS/JS 构建,追求简洁与现代的视觉体验。
热爱技术,持续学习,把想法变成可运行的产品。
我是苏州大学的学生,平时喜欢折腾各种开发技术,从页面到接口、 从数据库到部署上线,享受完整构建一个应用的整个过程。
这个网站是我记录学习与项目的地方。我会把踩过的坑、解决过的问题、 以及一些零散的技术笔记整理在这里,既方便自己回顾,也希望能帮到同样在学习的同学。
目前主要关注 Web 全栈方向,也在持续打磨工程化与系统设计能力。
滚动到这里,雷达会自动展开——下面是我当前各方向的熟练度自评。
把学到的东西做成能用的东西。
基于 Tauri (Rust) 的跨平台开发者工具集,集成串口、网络、固件烧录、数据可视化与自动化测试等模块。
本网站,使用原生 HTML/CSS/JS 构建,追求简洁与现代的视觉体验。
基于 WebSocket 的实时通信实践,涵盖前后端联调与状态同步。
记录思考与总结,慢慢沉淀成自己的知识库。
Unity、Unreal、Godot 怎么选?做一款游戏需要先想清楚什么?能上线到哪些平台?整理游戏开发的全貌与心得。
当自然语言成为新的编程语言,Vibe Coding 会把软件开发带向何方?聊聊它的现状、局限和未来趋势。
全栈不只是会写前后端,而是能 cover 软件从想出来到跑起来的全过程。按五个阶段聊聊完整生命周期。
软件工程不等于编程。梳理一条从编程基础到系统设计的五层学习路径,以及走这条路的心得。
前端到底是什么?聊聊我对前端的理解、三件套的本质,以及给初学者的几条建议。